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公式ボダオフでしたわ!

キーワードは「エックスゼロ」です。
ロッ○マン?

名前 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ
ヤマ 680 B D B+ C- C 2.4
ヤマ・王 660 B- C- C+ D C 2.2
ヤマ・羅 750 B+ C+ C D+ B 2.2
比較パーツ
ランドバルクⅠ型 710 B C- B- C+ B- 2.3
クーガーNX 650 B- B D B- D+ 1.9
ジーシェン・フー 760 B+ D+ A- C C- 2.7
DEF回復の一段階ごとの上がり幅はBまでが大きめ。過剰でないぶん他性能がおしなべて高いのは嬉しいところ。
射撃補正の影響が少ない、散弾やガトリングのお供に。

名前 重量 装甲 ブースト SP供給 エリア移動 DEF耐久 チップ
 ヤマ 1400 B B+ D D- A+ 2.2
ヤマ・王 1320 B- C C- D+ A- 2.3
ヤマ・羅 1450 B+ C D+ D- S 2.5
比較パーツ
ケーファー45 1450 B+ A D D+ B- 2.5
迅牙・飛天 1320 B+ C+ C- C+ C 2.1
ヘヴィガードⅠ型 1430 A C+ C D- C 1.9
DEFガン振り。
耐久が頭性能に左右されるものの、腕パーツを装甲・高リロードにする場合の射撃戦や、軽量脚アサルトの対地爆発の弱点カバーに貢献か。

名前 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ
ヤマ 900 B- C+ D+ B A- 1.8
ヤマ・王 830 C D- C+ B B 1.4
ヤマ・羅 1030 B+ B- C- D+ S- 1.7
比較パーツ
ディスカス・エヴォル 920 B C C B+ B- 1.7
ネレイド45 740 C D C- B- B 1.5
アイアンフォートⅣ型 1040 A+ C D+ B A+ 2.2
やけに低性能。予備弾数B-~S-は肝心の三発武器では差が一切ない。
今後の予備弾数そのものの調整か、有用な多弾数武器の登場に期待。 

名前 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ
ヤマ 1050 B- B C C- B+(4850) 1.9
ヤマ・王 1040 C+ E+ C+ A- B-(4560) 1.8
ヤマ・羅 1120 B D- C A+ B+(4780) 1.6
比較パーツ
ジーシェン・フー 1200 B+ C+ C- B- A-(4950) 2.0
迅牙・真 1050 C+ D- C+ B- B-(4550) 2.5
ザオレン・リアン 1100 C+ C+ C B B+(4800) 2.5
ヤマは格闘候補の重量型としては速いが、競合が軒並み加速型なので独自のポジション。
ヤマ・王と迅牙・真との加速性能は、加速完了まで0.81秒の差。それにチップ0.7は割に合わない感。
 ヤマ・羅の装甲は対地爆発に有用なぶん王よりは採用の余地があるものの、やはりチップに見合った性能か疑問は残る。


セットボーナスはDEF耐久+。
支給は明日、12月12日です


新バージョン「ボーダーブレイクZero」発表

・新ステージ「エイオース」
 地形どころかマップ領域まるごと可変するマップ(サイトAからBに移行するようなイメージ。ベース位置も変わる)

・謎のシルエット
おねーさん系のユニオンバトルSP機でしょうか?
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